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小时候喝X鹿,长大用X度

HRTF 3D 音效简明算法

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作者:图林根の烤肠

最近毕设的UI设计已经大体上完工,在圣诞之际开始了音频的HRTF合成,由于这方面的相关资料不是非常全面,导师在过完一年一度的旅游假期后外加生病一星期(俺就就当做是真生病了)反而又到了圣诞长假,年前连半个个人影也找不到。同学Oli说过一句挺搞笑的话,科学家们经常把本来很普通的事情故意说得晦涩难懂,以证明自己非常牛叉。虽然导师给指点了一下,然而在看了很多资料后我仍是一头雾水,仍然没搞懂如何合成具体的 3D 音效,然而在读完 Mr. Li 论文中的代码后对 HRTF 的音频合成有了大致的了解,特此总结下相关知识,以减轻学弟学妹们为找不到资料发愁而带来的痛苦。